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MG シリーズ [ 1/100スケール ]

GF13-017NJシャイニングガンダム 発売 2002.05
価格 ¥ 2,625(税込)

モデル概要
  GF13-017NJ シャイニングガンダムは、第13回ガンダムファイトに向けてネオジャパンが開発したMF(モビルファイター)である。シャイニングガンダムの最大の特徴は、GF(ガンダムファイター)であるドモン・カッシュの感情の起伏に応じてモードを変え、状況に応じた戦いを可能としていることだろう。それは単に“闘い方”の違いのみならず、機体の各機能や形状までも変えてしまうという。シャイニングガンダムは、通常時の“ノーマルモード”から戦闘時の“バトルモード”、そして、さらに戦闘力を増す“スーパーモード”へと姿を変えるという、ほとんど他に例を見ない画期的な機体となっている。それは、頭部の形状において最も顕著であり、その意匠と相まって、この機体と他の機体の最大の差異となっている。
 いわゆるMF“ガンダム”の機体制御システムのほとんどは頭部に集約されているため、ほぼ共通のウィークポイントとなっている。何故なら、レギュレーションでもMFの頭部損壊は、敗北の条件のひとつになっているからである。だからこそ高度なセンサー類や演算装置が高密度にコンポーネントされた頭部は、その国家の“工業力”そのものを見せつけるものであり、逆に、構造や意匠において、各国の技術力やGFの技量が問われる最重要ユニットでもあるということができる。
 特にシャイニングガンダムの頭部ユニットは、ネオジャパンの歴史的な武道、あるいは芸能に着想を得たとされる意匠が施され、“侘”“寂”などを体現していると言われている。そのためか、この機体の頭部構造は、意匠においても構造においても、他国のMFと比べて非常にデリケートな部類に入る。シャイニングガンダムは、GFであるドモン・カッシュの“怒り”の感情をスーパーモード発動の判定に使ったり、フィールド発生時の特殊力場の管制、制御に援用している。さらに胸部のエネルギーマルチプライヤー発動に伴うAAG(アーティフィシャル・オーラ・ジェネレーター=人工気力発生装置)の駆動を制御し、東洋の気功のように“気”を練る機能も持たされている。ところが、ドモンが発する“気”の振幅は静と動の差が非常に大きく、頭部に積載されるコンピューターなどへの負担が重くなる。そのため、スーパーモード時には頭部の構造を一部変形させてまで強制冷却装置を稼働させる必要があった。これは事実上、機体がかなり無理をしていることの証左でもある。
 シャイニングガンダムは、搭乗者の身体機能のみならず、感情をピックアップすることで機体性能のポテンシャルを圧倒的に向上させていたが、“怒り”という、いわば“負”の感情をスーパーモード発動のトリガーとしていたため、純粋な“闘い”においてはある意味で阻害要因となっていた。ガンダムファイトは、GF同士が“互いの拳と拳で語り合う”という、ある意味で通常のスポーツよりも純粋な魂の研鑽の場でもある。安易な“怒り”の濫用は、ある意味で感情や身体機能のドーピングであったと断ずることもできるのだ。
 シャイニングガンダムのスーパーモードを“怒り”の感情を必要とせず、自在に発動できるようになったドモン・カッシュにとって、シャイニングガンダムの最強モードはすでに最強足り得ず、機体そのものがGFの“器”についていけなくなってしまっていた。それでも、ドモンがネオイタリアの地に降下して以来11か月の間、激戦に継ぐ激戦を繰り広げ、何よりも「明鏡止水(邪念のない、落ち着いた静かな心境?曇りのない鏡と静かに澄んだ水の意)」の境地に達することができたのは、師匠であるマスター・アジアとの闘いはもちろん、このシャイニングガンダムあったればこそであるという事実は揺るぎないものである。

PARTS特長(パーツ概要)

パーツ名:Normal mode
パーツ名:Beam sword
付属のビーム・ソードはクリヤーパーツを使用。
パーツ名:Marking
付属のマ−キングシールは自由なレイアウトが可能。
パーツ名:Domon kasshu
ネオ・ジャパン代表のガンダムファイター、ドモン・カッシュを躍動感あふれるポーズでフィギュア化。
 
パーツ名:Action frame
内部に組み込まれるアクションフレームにより、各部の大胆な可動と様々なファイティングアクションポーズを実現。今までにない「動」的な演出が可能。
※この写真は可動アクション説明用に、フレームのみを組み立てた状態です。組立説明書通りに組み立てた場合は、この写真の状態にはなりません。
 
 
パーツ名:Core-lander
コクピットとなるコア・ランダーは、キャノピー開閉に加え、変形してシャイニングガンダムのボディに装着可能。